決勝英語閱讀力:賈伯斯的故事CP值爆錶
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內容簡介: 博客來網路書局 史蒂夫˙賈伯斯對機器一直情有獨鍾。父親是機械維修工,史蒂夫從小就喜歡看父親製作、維修東西。
長大後,史蒂夫創設了自己的機器製造公司。他製造的可不是普通機器,而是某種他認為即將像汽車或電視一樣,變成我們日常生活中重要的一環。那麼,那到底是甚麼呢?
博客來個人電腦。
現今,數百萬人擁有個人電腦。但在1970年代,根本沒人擁有自己的個人電腦!
1938年,當代第一台電腦問世,而1948年出產的電腦則大得跟房間一樣!在史蒂夫小時候,電腦仍然太過龐大且複雜,一般人根本無法使用,主要是政府單位用來蒐集情資的工具。
史蒂夫想要改變這樣的情況。他與朋友史蒂夫˙渥茲尼克合力,一同在自家車庫創辦了蘋果公司。在1977年的西岸電腦展覽會上,他們生產的電腦Apple II獲得空前的成功。
原因呢?
因為用起來似乎很有趣。
1979年,史蒂夫拜訪了全錄科技公司位於加州帕羅奧圖市的研發部門。他在裡頭四處參觀,注意到工程師正在設計的新電腦。
「那是甚麼?」史蒂夫向某個工程師問道,一邊指向電腦旁的小裝置。工程師以手滑動那個裝置,一個箭頭標誌也跟著在電腦螢幕上移動。
「那是點選式圖形使用者介面」工程師解釋道。小裝置能做到如此簡單又令人驚奇的事,但名字聽起來卻複雜得嚇人。只要工程師把指標移到螢幕中的圖像上輕點一下,就能開啟電腦上的某個程式。
史蒂夫目不轉睛地看著小裝置。
在1979年,啟動電腦程式需要從鍵盤上鍵入符碼,所以你必須知道那些符碼是正確的,才能讓電腦運作。
小裝置的出現讓操作電腦變得相當簡單。史蒂夫簡直不敢相信自己眼前所見,他開始想像,如果他的電腦能搭配這類的小裝置。
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「你們打算甚麼時候販售?」他問工程師。
「沒這打算。」工程師說道。「用起來是蠻有趣的,但沒市場。」
史蒂夫˙賈伯斯卻不這麼認為。他目不轉睛地看著小裝置時,可是看見了無限的未來:數以百億的人在他們的家用電腦上進行點選操作。他需要改良小裝置,改得更好更完善。然後,他不會稱其為「點選式圖形使用者介面」,他要給小裝置一個更平易近人的名稱──「滑鼠」。
那一天,史蒂夫體認到,世界將發生改變,而他史蒂夫˙賈伯斯就是讓改變發生的人。
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- 新功能介紹 作者: 潘蜜拉.波拉克, 梅格.貝爾維索
- 原文作者:Pam Pollack,Meg Belviso
- 譯者:詹雅婷
- 出版社:書泉 新功能介紹
- 出版日期:2014/09/25
- 語言:繁體中文
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內容來自YAHOO新聞
Garena手遊大作 3個月推5款
(中央社記者羅秀文台北5日電)Garena台灣競舞娛樂今天舉行年度手遊發表會,宣布與騰訊、網易、Aiming、MARVELOUS、4:33等來自中、日、韓頂尖手機遊戲開發商合作,3個月內在台灣推出5款手遊。
台灣競舞娛樂表示,預計近期在台灣推出「雷霆突擊」、「劍與魔法王國」、「BLADE刀鋒戰記」、「HERO穿越英雄」、「夢幻西遊」5款超重量級手機遊戲,原廠分別是騰訊旗下光速工作室、日本Aiming及MARVELOUS、韓國4:33、4:33和網易,5款遊戲全球總玩家超過1億。
Garena全球遊戲營運副總裁黃睿光表示,這5款遊戲由中國大陸、日本、韓國最頂尖的手機開發商所研發,其中「雷霆突擊」全球註冊人數達6000萬,相信在台灣推出後將再創佳績。
手遊發表會以星際探索為主題,強調在手機遊戲多如天上繁星的時代,玩家不斷尋找適合居住的星球,黃睿光邀請所有玩家登上「Garena星艦」,一起前往未來,見證手遊新世紀的誕生。
黃睿光表示,Garena自2014年推出「雷霆戰機」後迅速風行全台灣,至今已累積超過300萬玩家,相當於全台灣一半手遊人口。有鑑於台灣手遊市場潛力巨大,Garena投入全部心力與中、日、韓首屈一指的遊戲開發商合作,將各國最頂尖的手遊呈現給台灣玩家,將Garena打造為台灣手遊的旗艦品牌。
遊戲特色方面,「雷霆突擊」是騰訊旗下光速工作室所開發的新型態槍戰射擊手遊。為了能更貼近手遊玩家的使用習慣,「雷霆突擊」結合了全新「掩體式射擊」概念,玩家需在關卡中的掩體間不停移動以尋找掩護,同時以最強槍枝火力還擊對手。
除了單機模式外,「雷霆突擊」具備即時1對1與2對2組隊PK玩法,未來改版更將推出4對4和5對5的團體對戰,在線上挑戰各地好手,或是與朋友組成最強團隊一同晉級。1040805
新聞來源https://tw.news.yahoo.com/garena手遊大作-3個月推5款-141451625.html
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